La sortie de No Man’s Sky Switch est prévue pour le 7 octobre


No Man's Sky se joue sur une console Nintendo Switch.

Image: HelloGames

Hello Games propose une simulation de voyage spatial massive Le ciel de personne et la plupart de ses mises à jour des six dernières années sur Switch le 7 octobre. la société a annoncé ce matin. Une édition physique de la version complète et remasterisée de la PlayStation 5 est également prévue le même jour.

Le ciel de personne sur ce petit appareil portable, cela semble à la fois complètement naturel et totalement improbable “, a déclaré le directeur de Hello Games, Sean Murray.” Cela a été un vrai clair de lune pour notre petite équipe. Le ciel de personne il est basé sur la génération procédurale, ce qui signifie que la console génère tout ce que vous voyez. Cela rend beaucoup plus difficile d’apporter notre jeu à quelque chose comme le Switch, mais je pense que cette équipe ne semble jamais plus heureuse que lorsqu’elle essaie de faire des choses presque impossibles. “

les personnes qui collectionnent Le ciel de personne Switch pourra découvrir tout le contenu via la mise à jour “Prisms” du jeu à partir de juin 2021, si le montage rapide du logo dans la bande-annonce d’aujourd’hui est pour quelque chose. Hello Games a publié trois mises à jour supplémentaires : “Frontiers”, “Sentinel” et “Outlaws” depuis lors.

Voici une ventilation rapide des principales mises à jour et du contenu Le ciel de personne Les joueurs Switch peuvent s’attendre à :

  • Fondation (26 novembre 2016): Construction de base, agriculture, modes créatives et de survie, cargos abordables
  • Chercheur de chemin (8 mars 2017) : Véhicules exocraft terrestres, mode mort permanent, spécialisation des vaisseaux et des armes
  • Ascensions de l’Atlas (11 août 2017): Nouvelle histoire, missions, édition de terrain, plus de variété de planètes
  • SUIVANT (24 juillet 2018): Multijoueur, perspective à la troisième personne, personnalisation des personnages, flottes de fret
  • Le Sima (29 octobre 2018): Environnements aquatiques avec faune et biomes propres, sous-marins, mécanique de nage améliorée
  • Visions (22 novembre 2018): Nouveaux biomes planétaires, nouvelles créatures, environnements plus colorés et variés, archéologie
  • Au-delà (14 août 2019): Multijoueur étendu, centre social, meilleurs tutoriels, arbres technologiques, PNJ dynamiques, assemblage et récolte de créatures, recettes et cuisine, conduite d’exocraft à la première personne
  • La synthèse (28 novembre 2019) : Améliorations du vaisseau spatial, costumes personnalisés, plus de stockage, amplificateur personnel
  • Bateau vivant (19 février 2020): Vaisseaux spatiaux biologiques, plus de missions d’histoire, plus de rencontres spatiales, PNJ spatiaux parlants
  • Exo-Mech (7 avril 2020): Marcheur mécanique Exocraft avec des capacités d’exploration accrues, la possibilité d’invoquer des exocrafts depuis votre cargo, une personnalisation supplémentaire de l’exocraft
  • Désolation (17 juillet 2020): Cargos abandonnés, procédure générée, plus de contenu d’histoire, améliorations de combat, personnalisation des cargos, nouveaux effets d’éclairage, titres des joueurs
  • Origines (23 septembre 2020): Nouvelles planètes, systèmes solaires multi-étoiles, interface utilisateur améliorée, plus de diversité dans les biomes et la faune, variété de nuages ​​et de conditions météorologiques, mode photo renouvelé, marécages, volcans, tempêtes de feu, météores, anomalies gravitationnelles, tornades, éclairs, insectes géants, robots sauvages , vers de sable
  • La prochaine génération (10 novembre 2020): Mondes plus complets, construction de base complexe, multijoueur de 32 personnes
  • copains (17 février 2021): De nouvelles créatures à adopter, domestiquer et élever
  • Expéditions (31 mars 2021) : Un nouveau mode de jeu multijoueur basé sur la mission, des missions de station spatiale révisées, des jalons patchwork, des événements de week-end, des mises à niveau de combat Sentinel, un nouveau HUD
  • Prismes (2 juin 2021) : Visuels améliorés, récompenses météorologiques, compagnons à fourrure et montables, champs d’étoiles spectaculaires

Alors que le travail de Hello Games est terminé Le ciel de personne ces dernières années, c’était génial, faire fonctionner le jeu sur Switch est un nouveau niveau d’inspiration. Restez à l’écoute pour plus de détails.

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